Sunday, June 6, 2021

用手機玩定向的實驗

自從疫情使人群聚集變得困難,大部分定向比賽都暫停了。雖然正規定向運動多數是個人的比賽,在比賽期間人群聚集的機會較低,但報到拿物資仍然要人群聚集。其中的物資就是電子打卡器,初玩的通常要向大會借,方可在各控制點打點。

正因疫情期間借不到電子打卡器,某些定向組織就試用電話打卡的方法。以下介紹其中兩套系統︰

方法一︰iOrienteering

這其實只是把電話變成電子指卡︰控制點旁由打卡器變成QR Code。打卡用電話掃一掃QR Code就可以了。


比較起用指卡,每次拿起電話掃QR Code可能要花多一點時間,而且比指卡重。不過,好處是仍要真正去到控制點才可以打卡,和傳統定向較相似。

特別是中長距離,較慢的打卡不太影響整體賽程所需時間。如果用來玩短距離,我想電話要一直維持在手上,才能很快地打卡了。


方法二︰MapRunner

這個無需一定要把控制點旗放在控制點上。玩家只需用電話或GPS手表的定位系統,便可記錄路線和有否去過控制點的座標。

圖片來源︰HKOC網站

 圖片來源︰HKOC網站


用這個系統的好處是無需一定要放控制點,搞手即使得不到放控制點的允許,都可以打到卡。

問題是︰定位系統的準確度受到樹木、有蓋建築林和附近高樓的影響。

以下是我手機和GPS手錶在林中的記錄。由於當時手錶和手機都在差不多同一位置,所以理應影示同樣路線。不過,實際上會有少許偏差。

中長距離賽程試驗︰手機(WPh) VS GPS手錶 (Wwa)



另外,亦試過在市區公園用手錶玩。結果,個別GPS手錶的路綫和實際路線有很大的分別。

短距離市區公園GPS手錶試驗(可看最後的3-4個點︰



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